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フリーマッチ ルームマッチハンデ設定 対戦のルール設定対戦ルール 目標ライン数 対戦モード EXスキル チーム戦 対戦の基本ルール概要 おじゃまブロックによる攻撃 おじゃまブロックの猶予 おじゃまブロックの性質 EXスキルAcceleration BombSet ComboBoost Refresh Gigantic Invisible 対戦を抜ける フリーマッチ フリーマッチでは、マッチングロビーで対戦相手を探している他のプレイヤーと1on1で対戦する。 「対戦相手を探す」を選択すると、マッチング待ちの状態になる。 フリーマッチロビーでは、何も操作せずに5分経過するとタイムアウトとなり、サーバーから切断される。 マッチング待ち状態のときはタイムアウトすることは無い。 ルームマッチ ルームマッチでは、対戦部屋に入室したプレイヤー同士で対戦する。 最大5人で対戦することができる。 ルームを作成すると、ルームIDが自動的に設定される。 他のプレイヤーに自分が作成したルームへ入室してもらうには、 画面左下に表示されているルームIDを入力してもらう必要がある。 ルームを作成したプレイヤーがオーナー、入室したプレイヤーがメンバーになる。 メンバーが全員「対戦準備OK」を押すと、オーナーの画面で「対戦を開始する」が押せるようになる。 オーナーが部屋を抜けるか、対戦が開始されるとルームは自動的に解散される。 オーナーのみ、対戦ルールの設定とメンバーの強制退室ができる。 ルーム内では、何も操作せずに10分経過するとタイムアウトとなり、 ルームが解散されてサーバーから切断される。 ハンデ設定 ルームマッチのみ、自分のハンデを設定することができる。 Lvが高くなるほど難しくなる。 ハンデの内容は以下の通り。 攻撃力 ミノ落下速度 ゲームオーバーライン ハンデなし × 1.0 × 1.0 0 ハンデLv.1 × 0.9 × 2.0 1 ハンデLv.2 × 0.8 × 3.0 2 ハンデLv.3 × 0.7 × 4.0 3 ハンデLv.4 × 0.6 × 5.0 4 ハンデLv.5 × 0.5 × 6.0 5 対戦のルール設定 ルームマッチではオーナーのプレイヤーが対戦ルールを設定することができる。 対戦ルール バトル おじゃまを送り合い、先にゲームオーバーになったプレイヤーが負け、 最後に生き残ったプレイヤーが勝ちとなるルール。 ラインレース 目標ライン数を先に消しきったプレイヤーが勝ちとなるルール。 同着の場合は目標ライン数に達したプレイヤーがいずれも勝ちとなる。 ゲームオーバーになっても自動的に5秒後に復活できる。 ただしペナルティとして、自身が獲得したライン数から目標ライン数の10%が相手に取られてしまう。 自身が獲得したライン数が目標ライン数の10%に満たない場合はすべて取られてしまう。 対戦相手の数に応じて分散されることはない。 チーム戦の場合は、同チームのメンバーが獲得したライン数の合算が目標ライン数に到達すれば決着となる。 つまり、チームのメンバーが多い方が有利となる。 チーム戦でゲームオーバーになった場合も、 自身が獲得したライン数から目標ライン数の10%が相手チームに取られてしまう。 画面上ではチームの合計獲得ライン数が表示されるが、 内部ではプレイヤーごとの獲得ライン数がカウントされており、 ゲームオーバー時に同チームの他のメンバーが獲得したライン数は減らない。 また、相手チームがゲームオーバーになった時に自チームが獲得できるライン数は メンバーの数に応じて分散される。 例えば相手チームの1人がゲームオーバーして-10ptになった時、 自チームが2人であれば1人あたり+5ptずつ加算される。(端数切り捨て) 目標ライン数 ラインレース時にゴールとする目標ライン数。 50Lines単位で50~1000Linesに設定できる。 対戦モード スタンダード 標準の対戦モード。 カジュアル ゲームが簡単になる対戦モード。 メタルブロックの段数が8段だけ、カラーブロックの連結が最大HPの50%未満で剥がれるようになる。 エクストリーム 最初から攻撃力が100倍の対戦モード。 時間経過による攻撃力上昇は無くなる。 EXスキル EXスキルが発動するかどうかの設定。 ONにすると、EXスキルが発動するようになる。 チーム戦 チームに分かれて対戦するかどうかの設定。 ONにすると、各プレイヤーのチームカラー(Red/Blue/Green)を設定できるようになる。 対戦の基本ルール 概要 フリーマッチ、ルームマッチともに対戦の基本ルールは同じ。 先にゲームオーバーになったプレイヤーが負け、最後に生き残った方のプレイヤーが勝ちとなる。 チーム戦の場合は、生き残っているのが同じチームのプレイヤーのみになった時点で決着となる。 コンボを決めてブロックを消していくと、対戦相手におじゃまブロックを送ることができる。 チーム戦の場合は同じチームのプレイヤーにはおじゃまブロックは送られない。 おじゃまブロックを送られた側は、一定数のミノを使用するとおじゃまブロックを降らされてしまう。 おじゃまブロックが降るまでの間にラインを消すことで相殺が発生し、猶予を延長することができる。 対戦時間が1分を経過するとペントミノ(5個のブロックで構成されたミノ)が2回に1回出現するようになる。 対戦時間が2分を経過するとヘキソミノ(6個のブロックで構成されたミノ)が追加され、 テトロミノ→ペントミノ→テトロミノ→ヘキソミノ の順でミノが出現するようになる。 ラインレースルールでゲームオーバーになった場合、復活時にタイマーがリセットされるため、 復活後から1分経過後にペントミノ、2分経過後にヘキソミノが出現するようになる。 おじゃまブロックによる攻撃 おじゃまブロックはおじゃまスコアが一定以上溜まることで発生する。 おじゃまスコアはラインが発生する毎に以下のような計算式で相手側に加算(相殺の場合は自分側が減算)されていく。 加算されるおじゃまスコア = (コンボボーナス + 巻き込みボーナス + おじゃまボーナス + 10コンボボーナス)× 経過フレーム倍率 × 相殺倍率 × ハンデ倍率 / 対戦相手数 この計算によって、おじゃまスコア100ptにつき1列分のおじゃまブロックに換算される。 端数分は切り捨てずにそのままストックされる。 計算式の各要素の詳細は以下の通り。 コンボボーナス = 10 + コンボ数 × 4 (最大値50) 巻き込みボーナス =ライン巻き込みで消したブロック数 おじゃまボーナス = おじゃまブロックをラインまたは巻き込みで消した数 × コンボ数 (最大値50) 10コンボボーナス = 10コンボ目の時のみ100, それ以外は0 経過フレーム倍率 =3600フレーム(1分)経過後から1フレーム経過毎に0.0005 × 分 ※分かりやすくすると、次のようになる。 →1分経過後から1秒ごとに0.03ずつ上昇(2分後に2.8倍になる) →2分経過後から1秒ごとに0.06ずつ上昇(3分後に6.4倍になる) →3分経過後から1秒ごとに0.12ずつ上昇(4分後に13.6倍になる) →4分経過後から1秒ごとに0.24ずつ上昇(5分後に28.0倍になる) →5分経過後から1秒ごとに0.48ずつ上昇(6分後に56.8倍になる) →6分経過後から1秒ごとに0.96ずつ上昇(6分45秒後に最大値の100倍になる) ※対戦モードがエクストリームのときは最初から最大値の100倍。 ※ラインレースルールで対戦モードがスタンダードかカジュアルの場合は、経過フレームによる倍率は1倍固定。 相殺倍率 = 自分側におじゃまスコアが100pt以上ある時は1.2, そうでない場合は1 ハンデ倍率 = 設定したハンデによる倍率 対戦相手数 = 生き残っている対戦相手の数(相殺時は1) 上記を要約すると、次のようになる。 より多くのコンボを決めると強い 10コンボ以上を決めるとさらに強い ライン巻き込みが多く発生すると少し得 おじゃまブロックをコンボやライン巻き込みで消すと強力 時間経過でどんどん火力が上がる 自分側におじゃまブロックが送られている時は少し火力が上がる 対戦相手が複数いる場合は送られるおじゃまブロック数が分散される おじゃまブロックの猶予 ブロックプールの左のゲージはおじゃまブロックの猶予ゲージ。 これがいっぱいになるとおじゃまブロックが降ってくる。 おじゃまブロックの予告が来ている時は、ミノを1つ消費する毎に猶予が1回分減る。 また、ミノを1つ置くのに10秒かかった場合は猶予がさらに1回分減る。 猶予が残り2回未満の時にラインを決めれば、ライン1回につき猶予が1回増え、猶予2回分まで延長できる。 ラインレースの場合は猶予が残り3回未満の時にラインを決めれば、ライン1回につき猶予が1回増え、猶予3回分まで延長できる。 おじゃまが無い状態からおじゃまが追加された時の猶予は、「発生したおじゃまブロックの段数+3」になる。 それ以降は追撃される毎に、発生したおじゃまの段数だけ猶予が延長される。 ただし、追撃による猶予の延長は8回分まで。それ以上に追撃を受けても猶予は延長されない。 おじゃまの予告表示は4種類あり、 銅は1段分 銀は5段分 金は10段分 虹は50段分 になる。 おじゃまブロックの性質 おじゃまブロックは一段ごとに一か所だけ隙間がある状態で降ってくる。 予告が10段分以上ある時は、一度に降ってくるのは10段分まで。 降ってきたおじゃまブロックがすでに置いてあるブロックにぶつかると、 降ってきた高さに応じてダメージが入るため、運が良ければコンボが発生することもある。 おじゃまブロックにもHPがあり、ブロックをぶつければ壊すことができる。 ただし、通常のカラーブロックがHP2000なのに対し、おじゃまブロックはHP3000となっており、少し硬い。 おじゃまブロックも各カラーブロックと同色のブロックと連結する。 おじゃまブロックの見た目は少し暗めで、白枠になっている。 EXスキル 画面中央にある"EX"のゲージはEXスキルゲージ。 自分側におじゃまの予告が出現しているとき、コンボして相殺すると1ラインごとにゲージが1つ分チャージされる。 10回分チャージされるとゲージがリセットされ、EXスキルが自動的に発動する。 EXスキルは6種類の中からランダムに発動する。 どれも(上手く使えば)自分に有利な効果になるため、積極的に狙ってみるのも良いかもしれない。 Acceleration 自分側の連鎖時の演出速度が5倍になる。 効果時間は30秒間。 BombSet 自分側の6個先のミノのブロックがボムに変化する。 ボムは接地した直後に爆発し、周囲のブロックに大きなダメージを与える。 ComboBoost 自分側の6個先のミノがブーストコアに変化する。 ブーストコアは通常のミノと同じように配置することができるが、 ブーストコア自体にはダメージを与えることはできず、ラインのみで消すことができる。 また、ブーストコア同士は連結せず、ライン巻き込みも発生しない。 コンボ中にブーストコアをメタルブロックの穴に落として消すと、 通常の5倍のおじゃまを送ることができる。 Refresh 自分側に来ているおじゃまの予告を0にする。 Gigantic 相手側の6個先のミノのブロックが巨大化する。 Invisible 相手側のブロックがすべて透明化する。 効果時間は30秒間です。 対戦を抜ける 再戦待ち状態の時にプレイヤーが対戦を抜けた場合は、そのプレイヤーを抜いて再戦することができる。 対戦中にプレイヤーが対戦を抜けた場合は、そのプレイヤーを抜いて対戦が継続される。 ただし、プレイヤーが1人になってしまった場合はマッチングが強制解除される。 また、チーム戦の場合は誰か1人でも対戦を抜けるとマッチングが強制解除される。 対戦開始後にプレイヤーを追加したりハンデ設定を変更したりすることはできないため、 その場合は再度ルームを作成する必要がある。
https://w.atwiki.jp/wipeout2048/pages/24.html
オンラインマルチプレイヤーキャンペーン 基本中の基本 オフラインキャンペーン同様、ノードをクリアしていくことで進めて行く。オフラインキャンペーンとは異なり、イベントの内容はノードとは無関係で、イベント終了後に提案される二つのイベントから全プレイヤーによる投票を経て次のイベントが決定される。提案されるイベントは、必ずコンバット一つとレース一つだが、内容は完全にランダム。また、クリア後のイベント選択画面で次のノードの条件が確認できないため、どっちを選べば有利かがプレイヤーにはわからないという謎仕様。尚、レースのスピードクラスはCとBのみだが、コンバットはA+まで用意されている。 イベントは、基本的にプレイヤーが4人以上揃わないと開始されない。カウントダウン中やロード中の他プレイヤーの脱落により、稀に3人以下でイベントが開始・進行される場合もある。この場合、イベントをクリアしてもパス扱いにはならず、コース内で取得したXPのみが付与される。尚、他プレイヤーの脱落により1人になった場合は、その時点でイベントが強制的に終了される。 流れとしては: ⊿イベント開始まで40秒のカウントダウンがあるので、この間にクラフトの選択、ノードの選択をしておく。 ⊿ロード開始で、ひたすら待つ。条件の確認などは行える。 ⊿イベント開始がされる。 ⊿イベント終了、ランキング表示、XP付与等。 ⊿次のイベントを二者択一式に選ぶ。 オフラインキャンペーン同様、パスとエリートパスの取得条件が設定されている。こちらはノード依存で、イベントの内容は反映されない。パスで10000ポイント、エリートパスで20000ポイントのXPが入手できる。パスの条件とエリートパスの条件が必ずしも被っていないため、場合によってはパス条件をクリアせずにエリートパスを取得することもある。この場合、何故かXPは付与されない模様。 トロフィー トロコンには、オンラインキャンペーンのプレイは必須。ブロンズ、シルバー、ゴールド合わせて7つのトロフィーがオン関係である: マルチプレイ スタート ブロンズ オンラインマルチプレイ イベントをクリアする ファーストステップ オンラインマルチプレイ で最初のステージをクリアする クラッシュ 50 オンラインマルチプレイで相手のクラフト50機を破壊する マルチプレイ 50 シルバー オンラインマルチプレイ イベントを50クリアする ターニングポイント オンラインマルチプレイで10ステージをクリアする マルチプレイ フィニッシュ ゴールド オンラインマルチ キャンペーンをクリアする マルチプレイ オールクリア オンラインマルチプレイ キャンペーンで全ノードをクリアする ランク 50もオンライン環境無くしては達成が非現実的であるため、実質8つのトロフィーがオン依存ということになる。前述の通りノードにはエリートパス条件も設定されているが、トロフィーにはエリートパス取得は必要無い。従ってランク50到達後は全てのイベントをパスのみで埋めるだけでトロコンが狙える。 パス条件の種類 ノードに設定されているパス条件は下記のとおり。一つだけの場合もあれば、複数の場合もある。 イベントのクリア サーバーエラーさえ起きなければ大勝利! 最下位以外でクリア・上位半数でクリア・一位でクリア そのまんま。レース、コンバット関係なくとにかく上位に入賞することだけを考える。 ライバル○○機にウェポンを命中させる 不特定のライバルにウエポン(何でもOK)を当てる。コンバットだと通常運転で達成するが、レースだと意識することが必要。幸い、マインもウエポンとして計算されるので、ポールポジションでスタートしてもひたすら緑パッドを踏んでマインをちりばめていけばいつの間にか達成出来ている。 特定のプレイヤー○○名にウェポンを命中させる 特定のライバルにウエポン(何でもOK)を当てる。特定のプレイヤーがサーバー落ちしない限りを除いて、コンバットだと通常運転で達成できることがほとんど。レースだと厄介なことになる。実力差がそんなに大きくない相手の場合、ミサイルを撃つなりマインを落とすなりで何とかなるが、猛者や最下位君がターゲットになっている場合は達成が困難になりやすい。 クラフトを○○機破壊 レースイベントでこのパス条件が出るときつい。イベントの内容と、自分と他プレイヤーの技量次第で場合によってはアジリティかファイターでレースに挑むのも手。オンラインではレース中にクラフトが破壊されてもその場復活なので、そこまで他プレイヤーに迷惑をかけることは無い。遠慮無く狙って行こう。 特定のプレイヤーに勝利する 特定のプレイヤーより上位に入賞する必要がある。レース、コンバットを特に選ばない素直なクリア条件。 コメント欄 名前 コメント すべてのコメントを見る
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オンライン勝利数 称号名 獲得条件 グレードポイント 新進気鋭 オンラインで勝利 1人 200 義気凛然 オンラインで勝利 25人 2000 破竹之勢 ? ? 百戦錬磨 ? ? 勇往邁進 ? ?
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オンラインストレージについてまとめ 目的 写真データバックアップのため,RAIDを使ってハードディスクで対策をとるのも大変なので,オンラインストレージを検討してみる. 一般に公開されるシステムのものはアウト.フリーであって,できるだけ容量が大きく,使いやすいところがベスト. 候補(とりあえず登録したところ) SugarSync 14MBほどのexeファイルをダウンロードしてインストール.起動すると同期させるフォルダを聞かれる.選択すると同期開始.アップロードが始まる. 紹介で登録したので,500MBサービスget.上のリンクから無料登録で追加の500MBをgetできます.(2011/5/31まで) [PR] メールフォーム
https://w.atwiki.jp/mh4wiki/pages/15.html
オンライン中のマナーについて 今回の『モンスターハンター4』では、従来のシリーズと比べ、手軽にさまざまなハンターと「インターネット通信」で協力プレイが可能となりました。 その理由として、無料であそべる(課金の必要がない)、WiiU本体や非公式ツールなどを用意をする必要がない点があげられます。 ただし、これは「オンラインでのマナー」がわからない、あるいは、自分勝手なユーザーが生まれやすい環境でもあります。 このページでは、「部屋」の選択から退出までを、このゲームのオンラインのマナーもあわせて、順番に説明します。 オンラインでの協力プレイがはじめてというかたや、オンラインのマナーをよく知らない・自信がないというかたは、このページをよく読んでみましょう。 部屋の選択 「部屋」を選ぶときは、まずは、その部屋の「募集対象」「目的」「募集文」をよく読みましょう。 下画面の集会所選択で部屋をタッチするとその部屋の詳細が表示されます。 まず、「募集対象」を確認しましょう。 『上位』である場合はHR4から、『達人』である場合は特にHR8以上のクエストが中心となるため、それ以下のHRである場合は避けたほうが良いでしょう。 また、部屋主のHRも一つの目安です。基本的には自分と同じくらいのHRの「部屋」を選ぶようにしましょう。 次に、ターゲットを確認しましょう。 ここでは、その部屋がどんなクエストをすることを目的としているかが大まかにわかります。自分の目的にあったターゲットを選びましょう。 よくわからないうちは、ターゲット指定のない部屋、または自分が受注できるクエストの難易度(★○クエスト)の部屋を選ぶと良いでしょう。 最後に、募集文です。 オンラインに不慣れなうちは、『だれでも歓迎!!』『のんびり楽しもう!』などの募集文が書かれている部屋に入るのが無難です。 また、『仲間と遊んでます』といった部屋は、「関係者以外入室禁止」といった意味が含まれているので、そういった部屋には入らないほうがよいでしょう。 入室後の流れ 部屋に入室してクエスト内容を確認したら、まず「こんにちは」や「よろしくお願いします」と標準語でしっかり挨拶しましょう。 クエストが貼られていなくてもその内に部屋主が貼るので食事やアイテムの準備をして出発に備えます。 クエスト受注するとマイハウスやバルバレに行けなくなりギルドクエスト関連もできなくなるので順序を考えて行動しましょう。 なお、クエストに出発すると定型文でしか会話できないので、事前に伝えておくべきことがあればこの時に言っておきましょう。 (例、捕獲したい・眠らせますなど) クエスト中の行動について クエストが開始したら改めて「よろしくお願いします」と挨拶しましょう、ただしクエスト出発前に言った場合は必ずしも言う必要はありません。 挨拶が済んだら支給品を必ず自分の分だけとりましょう、支給品は早い者勝ちではありません。 その後はクエスト毎に決められた目標達成を目指しましょう、採取クエストなら対象アイテムを、狩猟クエストなら対象モンスターといった具合です。 なお、クエスト目的から外れた行動をとるのは基本的にNGです(狩猟クエで戦闘そっちのけで採取ばかりするなど) 回復をしてもらった場合は「ありがとう」、誰かが尻尾を切ったりサブターゲットを達成した時は「グッジョブ」とお互いに言いあうと雰囲気が良くなりクエストもスムーズに進みます。 また、味方を吹っ飛ばしてしまったり力尽きてしまった時は「ごめんなさい」と言いましょう。 ただし、これらは余裕のある時だけで構いません、発言に気を取られてダメージを受けては元も子もありません。 無事クエスト目標を達成したら「お疲れさまでした」と言いましょう。採取をする場合はクリア後の自由時間を使って済ませるといいでしょう。 その後、報酬を受け取り集会所に戻り、以降同じ流れでクエストを重ねていきます。 2度目以降のクエスト受注について 基本的にクエストを貼るのは部屋主 (下画面で赤く表示されてるプレイヤー) です。 ただし、部屋主自身がクエストを貼るのを譲った場合はその限りではありません。 その場合、入室順 (下画面でZの書き順) や時計回りでという指示や、「貼りたい方どうぞ」といった発言があるのでそれに従いましょう。 ですが、これらは勧められた場合であって、基本的には部屋主にクエストを貼る優先権があると覚えておきましょう。 退室する時は 素材が集まった、休憩する等の理由で部屋を抜ける時は必ず抜ける理由を言ってから「ありがとうございました」「お疲れさまでした」と言ってから部屋を抜けましょう。 気に入らないことがあったからといって無言で退室したり不満をぶつけるのは絶対にやめましょう。 オンラインでの禁止行為 入室後、あいさつせずに勝手にクエストを貼る (無言貼りと呼ばれる行為です) 部屋の目的と関係無いクエストを貼る (貼りたい場合はメンバーの許可を得るか、自分で部屋を建てましょう) アイテムをねだる行為(クレクレと呼ばれる行為、相手を不可解にする行為です) 支給品を横取りする行為 (喧嘩の元になり、部屋が荒れてしまいます。) 戦闘には参加せず、逃げ回るか別エリアで待機する (寄生と呼ばれるプレイです) 戦闘が終わるまでキャンプで待機する (BC待機と呼ばれるプレイです) プレイ動画を動画サイトへ無断配信する行為、不正ツール等の使用をしない これらは規約上で禁止されており、問題外の行為です。 通報され、二度とネットワークが利用できなくなることも覚悟して下さい。 また、不正ツール使用によるデータ改ざん(改造ギルドクエスト作成含む)は カプコンより固く禁じられており、改ざんが発覚した場合関連イベントへの参加は 今後一切できなくなります。 (http //www.capcom.co.jp/support/faq/information_info2013_061752.html) (http //www.capcom.co.jp/support/faq/information_info2013_061707.html) 総括 マナーの基本は「他人に迷惑をかけない事」です。 ネットだから、匿名(個人特定されない)だからと公共の場で勝手なふるまいをすれば、それは自分に返ってきます。 ここに書いてあることは誰でもできる当たり前のマナーです。 画面の向こうにいるのはCPUではなく自分と同じプレイヤーであるということを覚えておきましょう。 コメント 名前 コメント すべてのコメントを見る ※コメント欄は質問や雑談をするところではありません。質問や雑談は掲示板で。不要なコメントは随時削除します。 現行スレ feedreader プラグインエラー 正常に取得できませんでした。
https://w.atwiki.jp/toohuman/pages/131.html
固有アーマー 固有アーマーベルセルクヒューマン(ber) サイバネティクス(ber) アラインメント不問(ber) コマンドーヒューマン(com) サイバネティクス(com) アラインメント不問(com) チャンピオンヒューマン(cha) サイバネティクス(cha) アラインメント不問(cha) ディフェンダーヒューマン(def) サイバネティクス(def) アラインメント不問(def) バイオエンジニアヒューマン(bio) サイバネティクス(bio) アラインメント不問(bio) クラス不問ヒューマン(n/a) サイバネティクス(n/a) アラインメント不問(n/a) コメント ベルセルク ヒューマン(ber) 上へ 名前 Lv 防御値 ルーン効果 スタイル その他 狂乱のグリムヘルム 30 119 バトルクライの効率+17% 頭部 セット 狂乱のベアーケージ/ 画像 バトルクライのダメージ+4% ハンドガンのダメージ+8% スパイダーのダメージ+17% 狂乱のベアーハーネス 31 123 攻撃速度 +9% 胴部 セット 狂乱のベアーケージ/ 画像 ヒットポイント +8% 筋力 +35% 筋力 +35% 狂乱のクロープレート 32 127 攻撃速度 +9% 前腕部 セット 狂乱のベアーケージ/ 画像 ハンドガンのダメージ +8% スラグ弾のダメージ +8% 近接二刀流武器のダメージ +8% 狂乱のベアーシャックル 33 131 攻撃速度 +9% 大腿部 セット 狂乱のベアーケージ/ 画像 回避の向上 +17% ソードのスライド距離 +4% ソードのスライド距離 +4% レイジプレートスカルヘルム 50 199 アーマー合計 +17% 頭部 セット 非情なレイジプレート/ 画像 フェンリルの攻撃速度 +20% フェンリルのダメージ +20% ルーンスロット-空き 憤怒の非常なハート 50 199 習得:破壊衝動+1 胴部 セット 非情なレイジプレート/ 画像 アーマー合計+17% ルイナーのダメージ+5% ルーンスロット-空き 憤怒のブリンガー 50 199 攻撃速度+10% 肩部 セット 非情なレイジプレート/ 画像 近接二刀流の有効範囲+10% 近接二刀流の有効範囲+10% シールド除去+10% 憤怒のモーラー 50 199 近接二刀流のダメージ+10% 前腕部 セット 非情なレイジプレート/ 画像 近接二刀流のダメージ+10% 近接二刀流のダメージ+10% スタッフのダメージ+10% 憤怒のニンブルシャンク 50 199 攻撃速度+10% 大腿部 セット 非情なレイジプレート/ 画像 攻撃速度+10% 回避の向上+20% 回避の向上+20% 憤怒のクラッシング ヒール 50 199 スタッフのスライド距離+5% 下腿部 セット 非情なレイジプレート/ 画像 スタッフのスライド距離+5% 習得:破壊衝動+1 スタッフのダメージ+10% サイバネティクス(ber) 上へ 名前 Lv 防御値 ルーン効果 スタイル その他 メタルフレッシュ シニューヘルム 30 119 ヒットポイント+8% 頭部 セット ブラギのメタルフレッシュ ギフト/ 画像 ソードのダメージ+8% 近接二刀流武器のダメージ+8% 回避の向上+17% ブラッドクェンチ メタルフレッシュ コア 31 123 回避の向上+17% 胴部 セット ブラギのメタルフレッシュ ギフト/ 画像 ソードのダメージ+8% 近接二刀流武器のダメージ+8% 近接二刀流武器のダメージ+8% メタルフレッシュ スプレー ブレイサー 32 127 ハンドガンのダメージ+8% 肩部 セット ブラギのメタルフレッシュ ギフト/ 画像 スラグ弾のダメージ+8% ソードのダメージ+8% 回避の向上+17% メタルフレッシュ アンビュレート コンストラクト 33 131 ソードのスライド距離+4% 大腿部 セット ブラギのメタルフレッシュ ギフト/ 画像 ソードのスライド距離+4% ソードのスライド距離+4% 回避の向上+17% 冒涜のリクタス マスク 50 199 アーマー合計 +17% 頭部 セット 冒涜のケージ/ 画像 フェンリルのダメージ +20% バトルクライの効率 +20% リロード時間の短縮 +10% 冒涜のホロウハート 50 199 筋力 +40% 胴部 セット 冒涜のケージ/ 画像 二刀流武器の有効範囲 +10% バトルクライのダメージ +5% 衝撃 +3% 冒涜のリーチ 50 199 アーマー合計+17% 肩部 セット 冒涜のケージ/ 画像 ソードのダメージ +10% 二刀流武器の有効範囲 +10% 近接二刀流武器のダメージ +10% 冒涜のグリップ 50 199 攻撃速度 +10% 前腕部 セット 冒涜のケージ/ 画像 アーマー合計+17% 二刀流武器の有効範囲 +10% 近接二刀流武器のダメージ +10% 冒涜のスペクトラル ピラー 50 199 ソードのスライド距離 +5% 大腿部 セット 冒涜のケージ/ 画像 ソードのダメージ +10% ヒットポイント +10% 衝撃 +3% 冒涜のエンレイジフッティング 50 199 攻撃速度 +10% 下腿部 セット 冒涜のケージ/ 画像 ソードのスライド距離 +5% ヒットポイント +10% ソードのダメージ +10% アラインメント不問(ber) 上へ 名前 Lv 防御値 ルーン効果 スタイル その他 コマンドー 上へ ヒューマン(com) 上へ 名前 Lv 防御値 ルーン効果 スタイル その他 レーザーキーンアイ 30 119 ライフルの射程+4% 頭部 セット レーザーエッジ/ 画像 ライフルの射程+4% 片手持ち武器のダメージ+8% 片手持ち武器のダメージ+8% レーザーブレイズハート 31 123 ルイナーのダメージ増加 +4% 胴部 セット レーザーエッジ/ 画像 アーマー合計 +12% ライフルのダメージ +8% スラグ弾のダメージ+8% レーザースキルエクスプレッション 32 127 ライフルのダメージ +8% 前腕部 セット レーザーエッジ/ 画像 スラグ弾のダメージ +8% スラグ弾のダメージ +8% リロード時間の短縮 +8% レーザーグレース 33 131 スタッフのスライド距離 +4% 大腿部 セット レーザーエッジ/ 画像 スタッフのスライド距離 +4% 回避の向上 +17% 遠隔攻撃への耐性 +4% シュライクの光る眼 50 199 ライフルの射程+5% 頭部 セット シュライクのタクティカルバトルドレス/ 画像 ライフルの射程+5% 遠距離のジャグル時間+40% ライフルのダメージ+10% シュライクのタクティカルバトル ホーバーク 50 199 弾薬数の増加+10% 胴部 セット シュライクのタクティカルバトルドレス/ 画像 スパイダーのダメージ+20% スパイダーの持続時間+20% シールド除去+10% シュライクの抱擁 50 199 敏捷力+43% 肩部 セット シュライクのタクティカルバトルドレス/ 画像 アーマー合計+17% ライフルのダメージ+10% ルーンスロット-空き シュライクの黒い手 50 199 敏捷力+43% 前腕部 セット シュライクのタクティカルバトルドレス/ 画像 筋力+40% リロード時間の短縮+10% リロード時間の短縮+10% シュライクのジャックナイフ レギンス 50 199 筋力+40% 大腿部 セット シュライクのタクティカルバトルドレス/ 画像 近接攻撃のジャグル時間+8% スラグ弾の発射速度+10% ルーンスロット-空き シュライクの確かな足取り 50 199 回避の向上+20% 下腿部 セット シュライクのタクティカルバトルドレス/ 画像 回避の向上+20% 遠隔攻撃への耐性+5% アーマー合計+17% サイバネティクス(com) 上へ 名前 Lv 防御値 ルーン効果 スタイル その他 ウォードッグのメタルスキン ティース 30 119 キャノンのダメージ+8% 頭部 セット ウォードッグのメタルスキン/ 画像 スラグ弾の発射速度+10% スラグ弾のダメージ +8% 遠隔攻撃のロックオン射程+4% メタルスキン ブラスト カラペイス 31 123 リロード時間の短縮+8% 胴部 セット ウォードッグのメタルスキン/ 画像 アーマー合計 +12% 弾薬数の増加 +8% 弾薬数の増加 +8% ブラッドレース メタルスキン コイル 32 127 両手持ち武器のダメージ +8% 前腕部 セット ウォードッグのメタルスキン/ 画像 スラグ弾のダメージ +8% スラグ弾のダメージ +10% スラグ弾のダメージ +8% メタルスキン トラクション アクチュエーター 33 131 スタッフのスライド距離+4% 大腿部 セット ウォードッグのメタルスキン/ 画像 スタッフのスライド距離+4%} 回避の向上+20% スラグ弾のダメージ+8% スコールの血塗られたグリムヘルム 50 199 スタッフのスライド距離+5% 頭部 セット ウォーウルフの血塗られた骸骨/ 画像 ライフルの射程+5% ライフルの射程+5% ライフルのダメージ+10% スコールの痛烈なシャーシ 50 199 スパイダーの有効範囲+20% 胴部 セット ウォーウルフの血塗られた骸骨/ 画像 弾薬数の増加+10% 弾薬数の増加+10% 壊死+5% スコールのストレングス 50 199 アーマー合計+17% 肩部 セット ウォーウルフの血塗られた骸骨/ 画像 両手持ち武器の状態異常発生率+1% 両手持ち武器のダメージ+10% スパイダーの有効範囲+20% スコールのレッドクロー 50 199 敏捷力+43% 前腕部 セット ウォーウルフの血塗られた骸骨/ 画像 敏捷力+43% リロード時間の短縮+10% アーマー合計+17% スコールのモビリティ シャーシ 50 199 回避の向上+20% 大腿部 セット ウォーウルフの血塗られた骸骨/ 画像 リロード時間の短縮 +10% 弾薬数の増加 +10% バトルクライのダメージ +5% スコールのトラクションパッド 50 199 回避の向上 +20% 下腿部 セット ウォーウルフの血塗られた骸骨/ 画像 回避の向上 +20% スパイダーのクールダウン +10% アーマー合計+17% アラインメント不問(com) 上へ 名前 Lv 防御値 ルーン効果 スタイル その他 チャンピオン 上へ ヒューマン(cha) 上へ 名前 Lv 防御値 ルーン効果 スタイル その他 シグルドのクラウン 30 119 ソードのスライド距離 +4% 頭部 セット シグルドのメイル/ 画像 スラグ弾のダメージ +8% ルイナーのダメージ増加 +4% 近接攻撃のジャグル時間 +7% シグルドのチェスト 31 123 ソードのフィアス ダメージ +17% 胴部 セット シグルドのメイル/ 画像 バトルクライのダメージ +4% ヒット ポイント +8% 電誘導 +6% シグルドのヴァンブレイス 32 127 空中近接攻撃のダメージ +4% 前腕部 セット シグルドのメイル/ 画像 近接攻撃のジャグル時間 +7% ソードのダメージ +8% 筋力 +35% シグルドのグリーブ 33 118 ソードのスライド距離 +4% 大腿部 セット シグルドのメイル/ 画像 近接攻撃のジャグル時間 +7% ソードのスライド距離 +4% アーマー合計 +12% 死せる王達のクラウン 50 199 片手持ち武器のクリティカル+1% 頭部 セット 死せる王達の遺産/ 画像 遠隔攻撃のジャグル時間 +40% 遠隔攻撃のジャグル時間 +40% アーマー合計 +17% 死せる王達のハート 50 199 弾薬数の増加+10% 胴部 セット 死せる王達の遺産/画像 衰弱 +4% 雷誘導 +6% ルーンスロット-空き 死せる王達のアーム 50 199 片手持ち武器のクリティカル+1% 肩部 セット 死せる王達の遺産/ 画像 バトルクライのダメージ+5% アーマー合計+17% シールド除去+10% 死せる王達のガントレット 50 199 空中近接攻撃のダメージ+5% 前腕部 セット 死せる王達の遺産/ 画像 空中近接攻撃のダメージ+5% 近接攻撃のジャグル時間+8% 空中近接攻撃のダメージ+5% 死せる王達のレギンス 50 179 スタッフのスライド距離+5% 大腿部 セット 死せる王達の遺産/ 画像 スタッフのスライド距離+5% 回避の向上+20% アーマー合計+17% 死せる王達のヒールアイアン 50 179 攻撃速度+10% 下腿部 セット 死せる王達の遺産/ 画像 回避の向上+20% 近接攻撃のジャグル時間+8% ルーンスロット-空き サイバネティクス(cha) 上へ 名前 Lv 防御値 ルーン効果 スタイル その他 ヴィンディケーターのグリムゲイズ 30 119 両手持ち武器のダメージ+8% 頭部 セット 守護者の遺産/ 画像 近接攻撃のジャグル時間+7% 空中近接攻撃のダメージ+4% ハンドガンのダメージ+8% ヴィンディケーターのソラシック カラペイス 31 123 筋力 +35% 胴部 セット 守護者の遺産/ 画像 ソードのダメージ +8% 殴打への耐性 +4% アーマー合計 +12% ヴィンディケーターのクラッチ 32 127 両手持ち武器のダメージ+8% 前腕部 セット 守護者の遺産/ 画像 ソードのダメージ +8% 両手持ち武器のダメージ+8% 近接攻撃のジャグル時間 +7% ヴィンディケーターのデプロイ スラスト 33 131 近接攻撃のジャグル時間 +7% 大腿部 セット 守護者の遺産/ 画像 空中近接攻撃のダメージ+4% 筋力 +35% ソードのスライド距離 +4% 不死のハスカールのタトゥー スカルプ プレート 50 199 空中近接攻撃のダメージ+5% 頭部 セット 不死のハスカールの鍛造スピリット/ 画像 アーマー合計+17% 斬撃への耐性+5% 片手持ち武器のダメージ+10% ハスカールのメタルスキン バーニー 50 199 ソードのスライド距離+5% 胴部 セット 不死のハスカールの鍛造スピリット/ 画像 空中近接攻撃のダメージ+5% アーマー合計+17% 刺突への耐性+5% 不死のボールドロン 50 199 筋力+40% 肩部 セット 不死のハスカールの鍛造スピリット/ 画像 片手持ち武器のダメージ+10% 攻撃速度+10% 近接攻撃のジャグル時間+8% ハスカールのメタルスキン グリップ 50 199 片手持ち武器のダメージ+10% 前腕部 セット 不死のハスカールの鍛造スピリット/ 画像 肩手持ち武器のクリティカル+1% スラグ弾の発射速度+10% ハンドガンのダメージ+10% 鍛造スピリット モビリティ ギア 50 199 回避の向上+20% 大腿部 セット 不死のハスカールの鍛造スピリット/ 画像 空中近接攻撃のダメージ+5% 殴打への耐性+5% アーマー合計+17% 鍛造固定ギア 50 199 回避の向上+20% 下腿部 セット 不死のハスカールの鍛造スピリット/ 画像 近接攻撃のジャグル時間+8% アーマー合計+17% ソードのスライド距離+5% アラインメント不問(cha) 上へ 名前 Lv 防御値 ルーン効果 スタイル その他 ディフェンダー 上へ ヒューマン(def) 上へ 名前 Lv 防御値 ルーン効果 スタイル その他 アイアンスカルプレート 30 119 遠距離攻撃への耐性 +4% 頭部 セット シールディング アイアンスキン/ 画像 バトルクライのダメージ +4% ヒットポイント +8% アーマー合計 +11% アイアンスキン ハイド 31 123 ヒットポイント +8% 胴部 セット シールディング アイアンスキン/ 画像 斬撃への耐性 +4% アーマー合計 +11% シールド除去 +10% アイアンスキンアーム 32 127 ハンマーのダメージ +8% 前腕部 セット シールディング アイアンスキン/ 画像 ヒットポイント +8% 筋力 +35% アーマー合計 +11% アイアンスキン フランク 33 131 ハンマーのスライド距離 +4% 大腿部 セット シールディング アイアンスキン/ 画像 ヒットポイント +8% 殴打への耐性 +4% アーマー合計 +11% 番人の神聖なマインドガード 50 199 フェンリルのダメージ +20% 頭部 セット ヴァルハラのバトルスキンセンチネル/ 画像 フェンリルの攻撃速度 +20% アーマー合計 +17% 衰弱 +4% 番人の不吉なハートケーシング 50 199 攻撃性 +165% ヘルム セット ヴァルハラのバトルスキンセンチネル/ 画像 攻撃性 +165% 攻撃性 +165% アーマー合計 +17% 番人の金メッキのブレイサー 50 199 フェンリルの攻撃速度 +20% ヘルム セット ヴァルハラのバトルスキンセンチネル/ 画像 アーマー合計 +17% シールド除去 +10% ルーンスロット-空き 番人の優れたハンド 50 199 打撃への耐性 +5% ヘルム セット ヴァルハラのバトルスキンセンチネル/ 画像 フェンリルの攻撃速度 +20% アーマー合計 +17% ルーンスロット-空き 番人の神聖なシャンク 50 199 ハンマーのスライド距離 +5% レギング セット ヴァルハラのバトルスキンセンチネル/ 画像 ハンマーのスライド距離 +5% 回避の向上 +20% アーマー合計 +17% 番人の崇高なブーツ 50 199 遠隔攻撃への耐性 +5% レギング セット ヴァルハラのバトルスキンセンチネル/ 画像 遠隔攻撃への耐性 +5% 回避の向上 +20% アーマー合計 +17% サイバネティクス(def) 上へ 名前 Lv 防御値 ルーン効果 スタイル その他 グリムウォードのグレートヘルム 30 119 アーマー合計 +12% 頭部 セット グリムウォードの誉れ高き賜物/ 画像 殴打への耐性 +4% 斬撃への耐性 +4% 刺突への耐性 +4% グリムウォードのブルワーク 31 123 アーマー合計 +12% 胴部 セット グリムウォードの誉れ高き賜物/ 画像 殴打への耐性 +4% 斬撃への耐性 +4% 刺突への耐性 +4% グリムウォードのシールド リーチ 32 127 アーマー合計 +12% 前腕部 セット グリムウォードの誉れ高き賜物/ 画像 バトルクライのダメージ +4% バトルクライの効率 +17% 近接二刀流武器のダメージ +8% グリムウォードのストライド ディフェンス 33 131 アーマー合計 +12% 大腿部 セット グリムウォードの誉れ高き賜物/ 画像 ハンマーのスライド距離 +4% 遠隔攻撃への耐性 +4% 遠隔攻撃への耐性 +4% ウォードのグレートヘルム 50 199 アーマー合計 +17% 頭部 セット オーディンの神聖なウォード/ 画像 攻撃性 +165% レーザー弾の貫通率 +10% 斬撃への耐性 +5% 神聖なウォード ハル 50 199 アーマー合計 +17% 胴部 セット オーディンの神聖なウォード/ 画像 攻撃性 +165% 殴打への耐性 +4% 衰弱 +4% 神聖なアニュル ヴァンブレイス 50 199 攻撃性 +165% 肩部 セット オーディンの神聖なウォード/ 画像 スパイダーのクールダウン +10% 刺突への耐性 +5% シールド除去 +10% ウォードのグリップ 50 199 アーマー合計 +17% 前腕部 セット オーディンの神聖なウォード/ 画像 攻撃性 +165% スパイダーのクールダウン +10% 遠隔攻撃への耐性 +5% 神聖なアンビュレート コンストラクト 50 199 アーマー合計 +17% 大腿部 セット オーディンの神聖なウォード/ 画像 攻撃性+165% ソードのスライド距離+5% 殴打への耐性+5% ウォードの固定パッド 50 199 回避の向上 +20% 下腿部 セット オーディンの神聖なウォード/ 画像 アーマー合計 +17% 攻撃性 +165% ソードのスライド距離+5% アラインメント不問(def) 上へ 名前 Lv 防御値 ルーン効果 スタイル その他 バイオエンジニア 上へ 名前 Lv 防御値 ルーン効果 スタイル その他 ヒューマン(bio) 上へ 名前 Lv 防御値 ルーン効果 スタイル その他 布教者のヘルム 30 119 ライフルの射程+4% 頭部 セット 布教者のバインディング/ 画像 ハイブリッドのダメージ+8% スパイダーの持続時間+17% アーマー合計+12% 布教者のハート 31 123 ヒールの効力 +4% 胴部 セット 布教者のバインディング/ 画像 ヒールの効力 +4% バトルクライの効率 +17% バトルクライの効率 +17% 布教者のアーム 32 127 ヒールの効力 +4% 前腕部 セット 布教者のバインディング/ 画像 筋力 +35% リロード時間の短縮 +8% ハイブリッドのダメージ +8% 布教者のグリーブ 33 131 近接攻撃のジャグル時間+7% 大腿部 セット 布教者のバインディング/ 画像 ハンマーのスライド距離+4% 回避の向上+17% 回避の向上+17% 大いなるグレズアリのヘルム 50 199 片手持ち武器のクリティカル +1% 頭部 セット 大いなるグレズアリアーマー/ 画像 ハイブリッドのダメージ +10% アーマー合計 +17% ルーンスロット-空き 大いなるグレズアリのホールドロン 50 199 バトルクライの効率 +20% 胴部 セット 大いなるグレズアリアーマー/ 画像 ヒールの効力 +5% アーマー合計 +17% 衰弱 +4% 大いなるグレズアリのベンダー 50 199 バトルクライのダメージ +5% 肩部 セット 大いなるグレズアリアーマー/ 画像 刺突への耐性 +5% シールド除去 +10% ルーンスロット-空き 大いなるグレズアリのブレスとタッチ 50 199 ヒールの効力 +5% 前腕部 セット 大いなるグレズアリアーマー/ 画像 ヒールの効力 +5% ヒールの効力 +5% アーマー合計 +17% 大いなるグレズアリのピラー 50 199 ヒールの効力 +5% 大腿部 セット 大いなるグレズアリアーマー/ 画像 殴打への耐性 +5% 殴打への耐性 +5% アーマー合計 +17% 大いなるグレズアリのバスキン 50 199 斬撃への耐性 +5% 下腿部 セット 大いなるグレズアリアーマー/ 画像 ハンマーのスライド距離 +5% 回避の向上 +20% アーマー合計 +17% サイバネティクス(bio) 上へ 名前 Lv 防御値 ルーン効果 スタイル その他 リチュアル マレウス ガード 30 119 ヒールの効力 +4% 頭部 セット 儀式のマトリクス ショルド/ 画像 キャノンの射程 +4% キャノンのダメージ +8% キャノンのダメージ +8% エンケーシング コンストラクト 31 123 ヒットポイント +8% 胴部 セット 儀式のマトリクス ショルド/ 画像 バトルクライのダメージ +4% スパイダーのダメージ +17% スパイダーの持続時間 +17% スコーチ マントル ブレイサー 32 127 ヒットポイント +8% 肩部 セット 儀式のマトリクス ショルド/ 画像 バトルクライのダメージ +4% キャノンのダメージ +8% ハンマーのダメージ +8% キネティック シャンク コンストラクト 33 131 ハンマーのダメージ +8% 大腿部 セット 儀式のマトリクス ショルド/ 画像 バトルクライのダメージ +4% ハンマーのスライド距離 +4% ハンマーのスライド距離 +4% 人体設計者のメインフレーム 50 199 バトルクライのダメージ +5% 頭部 セット 人体設計者のシュラウド/ 画像 習得 イズンの祈り +1 アーマー合計 +17% ハイブリッドの有効範囲 +10% 人体設計者のステリルコア 50 199 ヒットポイント +10% 胴部 セット 人体設計者のシュラウド/ 画像 ヒットポイント +10% ヒットポイント +10% アーマー合計 +17% 人体設計者のグリムリーチ 50 199 両手持ち武器のダメージ +10% 肩部 セット 人体設計者のシュラウド/ 画像 バトルクライのダメージ +5% フェンリルのダメージ +20% フェンリルのダメージ +20% 人体設計者のディジークロー 筋力 +40% 前腕部 セット 人体設計者のシュラウド/ 画像 攻撃速度 +10% バトルクライの効率 +20% バトルクライのダメージ +5% 人体設計者のメタルシャンク 50 199 両手持ち武器のダメージ +10% 大腿部 セット 人体設計者のシュラウド/ 画像 アーマー合計 +17% 筋力 +40% 状態異常の持続時間 +20% 人体設計者のバランスオーグメント 50 199 スタッフのスライド距離 +5% 下腿部 セット 人体設計者のシュラウド/ 画像 スタッフのスライド距離 +5% 攻撃速度 +10% スパイダーの持続時間 +20% アラインメント不問(bio) 上へ 名前 Lv 防御値 ルーン効果 スタイル その他 クラス不問 上へ ヒューマン(n/a) 上へ 名前 Lv 防御値 ルーン効果 スタイル その他 探求のリコンセンサークレードル 40 143 ルーン スロット-空き 頭部 画像 ルーン スロット-空き ルーン スロット-空き ルーン スロット-空き 探求のアーマコア チェストガード 40 143 ルーン スロット-空き 胴部 画像 ルーン スロット-空き ルーン スロット-空き ルーン スロット-空き 探求のコンバット スポルダー 40 143 ルーン スロット-空き 肩部 画像 ルーン スロット-空き ルーン スロット-空き ルーン スロット-空き 探求のアーマコア メイルフィスト 40 143 ルーン スロット-空き 前腕部 画像 ルーン スロット-空き ルーン スロット-空き ルーン スロット-空き 探求のステーブル ショックプレート グリーブ 40 143 ルーン スロット-空き 大腿部 画像 ルーン スロット-空き ルーン スロット-空き ルーン スロット-空き 探求の 40 143 ルーン スロット-空き 下腿部 画像 ルーン スロット-空き ルーン スロット-空き ルーン スロット-空き 博愛のビヴォア ヘッドプレイス 44 158 ルーン スロット-空き 頭部 画像 ルーン スロット-空き ルーン スロット-空き ルーン スロット-空き 博愛のフィールド チェストガード 44 158 ルーン スロット-空き 胴部 画像 ルーン スロット-空き ルーン スロット-空き ルーン スロット-空き 博愛のフレックス マークスマン ショルダー 44 158 ルーン スロット-空き 肩部 画像 ルーン スロット-空き ルーン スロット-空き ルーン スロット-空き 博愛のトリガーフリー マークスマン グローブ 44 158 ルーン スロット-空き 前腕部 画像 ルーン スロット-空き ルーン スロット-空き ルーン スロット-空き 博愛のイクイップ ブレイス 44 158 ルーン スロット-空き 大腿部 画像 ルーン スロット-空き ルーン スロット-空き ルーン スロット-空き 博愛のセラモプレート サバトン 44 158 ルーン スロット-空き 下腿部 画像 ルーン スロット-空き ルーン スロット-空き ルーン スロット-空き アシールのヘルム 50 バトルクライの効率+25% 頭部 画像 ルーン スロット-空き ルーン スロット-空き ルーン スロット-空き アシールのヘルム 50 筋力+50% 頭部 画像 ルーン スロット-空き ルーン スロット-空き ルーン スロット-空き アシールのヘルム 50 回避の向上+20% 頭部 画像 ルーン スロット-空き ルーン スロット-空き ルーン スロット-空き アシールのチェストプレート 50 バトルクライの効率+25% 胴部 画像 ルーン スロット-空き ルーン スロット-空き ルーン スロット-空き アシールのチェストプレート 50 筋力+50% 胴部 画像 ルーン スロット-空き ルーン スロット-空き ルーン スロット-空き アシールのチェストプレート 50 回避の向上+20% 胴部 画像 ルーン スロット-空き ルーン スロット-空き ルーン スロット-空き アシールのヴァンブレイス 50 バトルクライの効率+25% 肩部 画像 ルーン スロット-空き ルーン スロット-空き ルーン スロット-空き アシールのヴァンブレイス 50 筋力+50% 肩部 画像 ルーン スロット-空き ルーン スロット-空き ルーン スロット-空き アシールのヴァンブレイス 50 回避の向上+20% 肩部 画像 ルーン スロット-空き ルーン スロット-空き ルーン スロット-空き アシールのガントレット 50 バトルクライの効率+25% 前腕部 画像 ルーン スロット-空き ルーン スロット-空き ルーン スロット-空き アシールのガントレット 50 筋力+50% 前腕部 画像 ルーン スロット-空き ルーン スロット-空き ルーン スロット-空き アシールのガントレット 50 回避の向上+20% 前腕部 画像 ルーン スロット-空き ルーン スロット-空き ルーン スロット-空き アシールのグリーブ 50 バトルクライの効率+25% 大腿部 画像 ルーン スロット-空き ルーン スロット-空き ルーン スロット-空き アシールのグリーブ 50 筋力+50% 大腿部 画像 ルーン スロット-空き ルーン スロット-空き ルーン スロット-空き アシールのグリーブ 50 回避の向上+20% 大腿部 画像 ルーン スロット-空き ルーン スロット-空き ルーン スロット-空き アシールのブーツ 50 バトルクライの効率+25% 下腿部 画像 ルーン スロット-空き ルーン スロット-空き ルーン スロット-空き アシールのブーツ 50 筋力+50% 下腿部 画像 ルーン スロット-空き ルーン スロット-空き ルーン スロット-空き アシールのブーツ 50 回避の向上+20% 下腿部 画像 ルーン スロット-空き ルーン スロット-空き ルーン スロット-空き サイバネティクス(n/a) 上へ 名前 Lv 防御値 ルーン効果 スタイル その他 探求のオペレーティブヘルム 40 143 ルーン スロット-空き 頭部 画像 ルーン スロット-空き ルーン スロット-空き ルーン スロット-空き 探求のスパーリング ハーネス 40 143 ルーン スロット-空き 胴部 画像 ルーン スロット-空き ルーン スロット-空き ルーン スロット-空き 探求のショックプレート ブレイス 40 143 ルーン スロット-空き 肩部 画像 ルーン スロット-空き ルーン スロット-空き ルーン スロット-空き 探求のトリガーフリー プレート ヴァンブレイス 40 143 ルーン スロット-空き 前腕部 画像 ルーン スロット-空き ルーン スロット-空き ルーン スロット-空き 探求の合成レギンス 40 143 ルーン スロット-空き 大腿部 画像 ルーン スロット-空き ルーン スロット-空き ルーン スロット-空き 探求の強化プレートブーツ 40 143 ルーン スロット-空き 下腿部 画像 ルーン スロット-空き ルーン スロット-空き ルーン スロット-空き 博愛のレスピレーター 44 158 ルーン スロット-空き 頭部 画像 ルーン スロット-空き ルーン スロット-空き ルーン スロット-空き 博愛の連結式防弾チェストプレート 44 158 ルーン スロット-空き 胴部 画像 ルーン スロット-空き ルーン スロット-空き ルーン スロット-空き 博愛のボディプレート ショルダー 44 158 ルーン スロット-空き 肩部 画像 ルーン スロット-空き ルーン スロット-空き ルーン スロット-空き 博愛の連結式ハンド グラディング 44 158 ルーン スロット-空き 前腕部 画像 ルーン スロット-空き ルーン スロット-空き ルーン スロット-空き 博愛のボディプレート レッグ グラディング 44 158 ルーン スロット-空き 大腿部 画像 ルーン スロット-空き ルーン スロット-空き ルーン スロット-空き 博愛の 44 158 ルーン スロット-空き 下腿部 画像 ルーン スロット-空き ルーン スロット-空き ルーン スロット-空き アシールのヘルム 50 両手持ち武器のダメージ+15% 頭部 画像 ルーン スロット-空き ルーン スロット-空き ルーン スロット-空き アシールのヘルム 50 フェンリルの持続時間+15% 頭部 画像 ルーン スロット-空き ルーン スロット-空き ルーン スロット-空き アシールのヘルム 50 バトルクライのダメージ+10% 頭部 画像 ルーン スロット-空き ルーン スロット-空き ルーン スロット-空き アシールのチェストプレート 50 両手持ち武器のダメージ+15% 胴部 画像 ルーン スロット-空き ルーン スロット-空き ルーン スロット-空き アシールのチェストプレート 50 フェンリルの持続時間+15% 胴部 画像 ルーン スロット-空き ルーン スロット-空き ルーン スロット-空き アシールのチェストプレート 50 バトルクライのダメージ+10% 胴部 画像 ルーン スロット-空き ルーン スロット-空き ルーン スロット-空き アシールのヴァンブレイス 50 両手持ち武器のダメージ+15% 肩部 画像 ルーン スロット-空き ルーン スロット-空き ルーン スロット-空き アシールのヴァンブレイス 50 フェンリルの持続時間+15% 肩部 画像 ルーン スロット-空き ルーン スロット-空き ルーン スロット-空き アシールのヴァンブレイス 50 バトルクライのダメージ+10% 肩部 画像 ルーン スロット-空き ルーン スロット-空き ルーン スロット-空き アシールのガントレット 50 両手持ち武器のダメージ+15% 前腕部 画像 ルーン スロット-空き ルーン スロット-空き ルーン スロット-空き アシールのガントレット 50 フェンリルの持続時間+15% 前腕部 画像 ルーン スロット-空き ルーン スロット-空き ルーン スロット-空き アシールのガントレット 50 バトルクライのダメージ+10% 前腕部 画像 ルーン スロット-空き ルーン スロット-空き ルーン スロット-空き アシールのグリーブ 50 両手持ち武器のダメージ+15% 大腿部 画像 ルーン スロット-空き ルーン スロット-空き ルーン スロット-空き アシールのグリーブ 50 フェンリルの持続時間+15% 大腿部 画像 ルーン スロット-空き ルーン スロット-空き ルーン スロット-空き アシールのグリーブ 50 バトルクライのダメージ+10% 大腿部 画像 ルーン スロット-空き ルーン スロット-空き ルーン スロット-空き アシールのブーツ 50 両手持ち武器のダメージ+15% 下腿部 画像 ルーン スロット-空き ルーン スロット-空き ルーン スロット-空き アシールのブーツ 50 フェンリルの持続時間+15% 下腿部 画像 ルーン スロット-空き ルーン スロット-空き ルーン スロット-空き アシールのブーツ 50 バトルクライのダメージ+10% 下腿部 画像 ルーン スロット-空き ルーン スロット-空き ルーン スロット-空き アラインメント不問(n/a) 上へ 名前 Lv 防御値 ルーン効果 スタイル その他 コメント どなたか分かる方サイバネバイオの空欄をお願いします - 名無しさん 2008-09-26 23 50 49 どこで出やすいとかないですか?何週回っても1個も出ない/// - 名無しさん 2008-10-23 21 40 45 スレでも度々出るが3-4周回がお勧めかと - 名無しさん 2008-10-27 00 19 12 セットオプションなどのスキルは覚えるもの?それともルーンで付ける物? - 名無しさん 2008-12-12 15 30 40 名前 全てをみる
https://w.atwiki.jp/masashi_ichiza/pages/341.html
遊戯王OCGをネット上でプレイできるものである CGIよりも軽く、遊戯王オンラインのように課金しなくてよいのが強みである http //do.yugioh-portal.net/ ここで本体を落とし http //phoenixknights.hp.infoseek.co.jp/TOP.htm ここでカードリストを入手する 詳しく書いてあるのでぜひ実践してみて欲しい プレイすべてマニュアル式なので、通話をしながらだと非常に楽である 覚えておくことはshiftを押しながらカードを出すと裏で出せること 流行ってくれることを祈る
https://w.atwiki.jp/aceonline/pages/125.html
装備/アーマー/A-Gearレジェンド化可能ガーダー レジェンド化ガーダー 課金ガーダー コメント 装備/アーマー/A-Gear 名前 価格 売却価格 装備Lv 重量 機能 追加効果 取引 削除 倉庫 合成レシピ エネルギー シールド 費用 素体アーマー 素材 ガーダー - 0 1 50 - - - ○ ○ ○ メタルガーダー - 820 5 50 +40 +43 - ○ ○ ○ 1,901 ガーダー 鉄 3 ランナーガーダー - 1,274 7 50 +40 +43 回避力+3.53% ○ ○ ○ 885 メタルガーダー クローム 5 ヘビーガーダー - 1,274 7 50 +40 +43 防御力+3.53% ○ ○ ○ 885 メタルガーダー アルミニウム 5 ラウンドガーダー 19,951 3,990 15 150 +320 +427 - ○ ○ ○ メタルラウンドガーダー - 4,866 17 150 +429 +472 - ○ ○ ○ 1,141 ラウンドガーダー 鉄 7 銅 7 ランナーラウンドガーダー - 6,227 20 150 +581 +465 回避力+6.27% ○ ○ ○ 2,201 メタルラウンドガーダー クローム 10 銅 7 ヘビーラウンドガーダー - 6,227 20 150 +581 +465 防御力+6.27% ○ ○ ○ 2,201 メタルラウンドガーダー アルミニウム 10 銅 7 レイブンガーダー 44,308 8,861 25 300 +836 +668 - ○ ○ ○ シュレッドレイブンガーダー - 10,111 27 300 +931 +1242 - ○ ○ ○ 874 レイブンガーダー 鉄 15 銅 15 シップレイブンガーダー - 11,929 30 300 +1083 +867 回避力+8.24% ○ ○ ○ 2,046 シュレッドレイブンガーダー クローム 20 銅 15 ルーターレイブンガーダー - 11,929 30 300 +1083 +867 防御力+8.24% ○ ○ ○ 2,046 シュレッドレイブンガーダー アルミニウム 20 銅 15 パンツァーガーダー 77,317 15,463 35 500 +1342 +1073 - ○ ○ ○ ハイメタルパンツァーガーダー - 17,186 37 500 +1443 +1924 - ○ ○ ○ 0 パンザーガーダー 鉄 20 銅 20 ジルコニウム 20 ゴートパンツァーガーダー - 19,444 40 500 +1594 +1275 回避力+10.20% ○ ○ ○ 0 ハイメタルパンザーガーダー クローム 30 銅 20 ジルコニウム 20 ウェイズパンツァーガーダー - 19,444 40 500 +1594 +1275 防御力+10.20% ○ ○ ○ 0 ハイメタルパンザーガーダー アルミニウム 30 銅 20 ジルコニウム 20 シールドパンツァーガーダー - 33939 54 500 +0 +7604 - ○ ○ ○ レイズパンツァーガーダー - 33939 54 500 +7604 +0 - ○ ○ ○ クエリスガーダー(完成) 10,000 クエリスガーダー(未完) オーディンの中央制御装置 レジェンド化可能ガーダー 名前 価格 売却価格 装備Lv 重量 機能 追加効果 取引 削除 倉庫 合成レシピ エネルギー シールド 費用 素体アーマー 素材 シュナイダーガーダーVer.1 112,512 22502 43 600 +1958 +1537 ○ ○ ○ シュナイダーガーダーVer.2 45,004 53 620 +2518 +1978 ○ ○ ○ 0 シュナイダーガーダーVer.1 鉄 30 銅 30 ジルコニウム 30 ストロングモイッサナイト 20 シュナイダーガーダーVer.3 90,009 63 640 +3065 +2407 ○ ○ ○ 0 シュナイダーガーダーVer.2 クローム 30 銅 40 ジルコニウム 40 ストロングモイッサナイト 40 シュナイダーガーダーVer.4 180,019 73 660 +3626 +2848 ○ ○ ○ 43,524 シュナイダーガーダーVer.3 アルミニウム 30 銅 50 ジルコニウム 50 ストロングモイッサナイト 60 シュナイダーガーダーVer.5 360,038 83 680 +4173 +3278 ○ ○ ○ 211,048 シュナイダーガーダーVer.4 鉄 60 銅 60 ジルコニウム 60 ストロングモイッサナイト 80 シュナイダーガーダーVer.6 720,076 93 700 +4706 +3696 ○ ○ ○ 605,096 シュナイダーガーダーVer.5 クローム 60 銅 70 ジルコニウム 70 ストロングモイッサナイト 100 シュナイダーガーダーVer.Final 1,440,153 99 720 +5031 +3951 ○ ○ ○ 1,449,192 シュナイダーガーダーVer.6 アルミニウム 60 銅 80 ジルコニウム 80 ストロングモイッサナイト 120 ダブルコートガーダーVer.1 117,829 23,565 45 580 +1836 +2448 ○ ○ ○ ダブルコートガーダーVer.2 47,131 55 600 +2341 +3122 ○ ○ ○ 0 ダブルコートガーダーVer.1 鉄 30 銅 30 ジルコニウム 30 アイマーメドカニウム 20 ダブルコートガーダーVer.3 94,263 65 620 +2835 +3780 ○ ○ ○ 0 ダブルコートガーダーVer.2 クローム 30 銅 40 ジルコニウム 40 アイマーメドカニウム 40 ダブルコートガーダーVer.4 188,526 75 640 +3318 +4424 ○ ○ ○ 54,158 ダブルコートガーダーVer.3 アルミニウム 30 銅 50 ジルコニウム 50 アイマーメドカニウム 60 ダブルコートガーダーVer.5 377,052 85 660 +3813 +5085 ○ ○ ○ 232,316 ダブルコートガーダーVer.4 鉄 60 銅 60 ジルコニウム 60 アイマーメドカニウム 80 ダブルコートガーダーVer.6 754,105 95 680 +4296 +5728 ○ ○ ○ 647,632 ダブルコートガーダーVer.5 クローム 60 銅 70 ジルコニウム 70 アイマーメドカニウム 100 ダブルコートガーダーVer.Final 1,508,211 99 770 +4480 +5973 ○ ○ ○ 1,534,264 ダブルコートガーダーVer.6 アルミニウム 60 銅 80 ジルコニウム 80 アイマーメドカニウム 120 グリズリーガーダーVer.1 135,417 27,083 48 640 +1985 +1588 防御力+11.76% ○ ○ ○ グリズリーガーダーVer.2 54,166 58 660 +2490 +1992 防御力+13.73% ○ ○ ○ 0 グリズリーガーダーVer.1 鉄 30 銅 30 ジルコニウム 30 ジルコニウムメタルブルー 20 グリズリーガーダーVer.3 108,333 68 680 +2983 +2386 防御力+15.69% ○ ○ ○ 9,917 グリズリーガーダーVer.2 クローム 30 銅 40 ジルコニウム 40 ジルコニウムメタルブルー 40 グリズリーガーダーVer.4 216,667 78 700 +3464 +2771 防御力+17.65% ○ ○ ○ 89,334 グリズリーガーダーVer.3 アルミニウム 30 銅 50 ジルコニウム 50 ジルコニウムメタルブルー 60 グリズリーガーダーVer.5 433,334 88 720 +3958 +3166 防御力+20.00% ○ ○ ○ 302,668 グリズリーガーダーVer.4 鉄 60 銅 60 ジルコニウム 60 ジルコニウムメタルブルー 80 グリズリーガーダーVer.6 866,668 98 740 +4441 +3552 防御力+21.96% ○ ○ ○ 788,336 グリズリーガーダーVer.5 クローム 60 銅 70 ジルコニウム 70 ジルコニウムメタルブルー 100 グリズリーガーダーVer.Final 1,733,337 99 760 +4480 +3584 防御力+21.96% ○ ○ ○ 1,815,672 グリズリーガーダーVer.6 アルミニウム 60 銅 80 ジルコニウム 80 ジルコニウムメタルブルー 120 ブレイザーガーダーVer.1 135,417 27,083 48 580 +1985 +1588 回避力+11.76% ○ ○ ○ ブレイザーガーダーVer.2 54,166 58 600 +2490 +1992 回避力+13.73% ○ ○ ○ 0 ブレイザーガーダーVer.1 鉄 30 銅 30 ジルコニウム 30 カーボンスチール 20 ブレイザーガーダーVer.3 108,333 68 620 +2983 +2386 回避力+15.69% ○ ○ ○ 9,917 ブレイザーガーダーVer.2 クローム 30 銅 40 ジルコニウム 40 カーボンスチール 40 ブレイザーガーダーVer.4 216,667 78 700 +3464 +2771 防御力+17.65% ○ ○ ○ 89,334 ブレイザーガーダーVer.3 アルミニウム 30 銅 50 ジルコニウム 50 カーボンスチール 60 ブレイザーガーダーVer.5 433,334 88 720 +3958 +3166 防御力+20.00% ○ ○ ○ 302,668 ブレイザーガーダーVer.4 鉄 60 銅 60 ジルコニウム 60 カーボンスチール 80 ブレイザーガーダーVer.6 866,668 98 740 +4441 +3552 防御力+21.96% ○ ○ ○ 788,336 ブレイザーガーダーVer.5 クローム 60 銅 70 ジルコニウム 70 カーボンスチール 100 ブレイザーガーダーVer.Final 1,733,337 99 760 +4480 +3584 防御力+21.96% ○ ○ ○ 1,815,672 ブレイザーガーダーVer.6 アルミニウム 60 銅 80 ジルコニウム 80 カーボンスチール 120 リバイバルガーダーVer.1 10,000WP 22,502 43 640 +1985 +2146 防御力+9.80% ○ ○ ○ リバイバルガーダーVer.2 45,004 53 660 +2518 +2760 防御力+11.37% ○ ○ ○ 24,256 リバイバルガーダーVer.1 鉄 30 銅 30 ジルコニウム 30 トレヴァリウネドカニウム 5 リバイバルガーダーVer.3 90,009 63 680 +3065 +3359 防御力+13.33% ○ ○ ○ 62,012 リバイバルガーダーVer.2 クローム 30 銅 40 ジルコニウム 40 トレヴァリウネドカニウム 10 リバイバルガーダーVer.4 180,019 73 700 +3626 +3974 防御力+15.29% ○ ○ ○ 156,024 リバイバルガーダーVer.3 アルミニウム 30 銅 50 ジルコニウム 50 トレヴァリウネドカニウム 15 リバイバルガーダーVer.5 360,038 83 720 +4173 +4574 防御力+16.86% ○ ○ ○ 361,048 リバイバルガーダーVer.4 鉄 60 銅 60 ジルコニウム 60 トレヴァリウネドカニウム 20 リバイバルガーダーVer.6 720,076 93 740 +4706 +5158 防御力+18.82% ○ ○ ○ 792,596 リバイバルガーダーVer.5 クローム 60 銅 70 ジルコニウム 70 トレヴァリウネドカニウム 25 リバイバルガーダーVer.Final 1,440,153 100 760 +5095 +5584 防御力+20.00% ○ ○ ○ 1,674,192 リバイバルガーダーVer.6 アルミニウム 60 銅 80 ジルコニウム 80 トレヴァリウネドカニウム 30 レジェンド化ガーダー 名前 売却価格 装備Lv 重量 機能 追加効果 取引 削除 倉庫 合成レシピ エネルギー シールド 費用 素体アーマー 素材 シュナイダーガーダーS-Ⅰ 22,502 43 600 +4895 +3844 - ○ ○ ○ 10,000 シュナイダーガータVer.1~Final セラフィム聖書 シュナイダーガーダーS-Ⅱ 45,004 53 620 +6296 +4945 - ○ ○ ○ 10,000 シュナイダーガータS-Ⅰ メタモフォースミクスチャー シュナイダーガーダーS-Ⅲ 90,009 63 640 +7662 +6018 - ○ ○ ○ 10,000 シュナイダーガータS-Ⅱ メタモフォースミクスチャー ダブルコートガーダーS-Ⅰ 23,565 45 580 +4536 +4972 - ○ ○ ○ 10,000 ダブルコートガーダーVer.1~Final セラフィム聖書 ダブルコートガーダーS-Ⅱ 47,131 55 600 +5785 +6340 - ○ ○ ○ 10,000 ダブルコートガーダーS-Ⅰ メタモフォースミクスチャー ダブルコートガーダーS-Ⅲ 94,263 65 620 +7006 +7678 - ○ ○ ○ 10,000 ダブルコートガーダーS-Ⅱ メタモフォースミクスチャー グリズリーガーダーS-Ⅰ 27,083 48 640 +2230 +2444 防御力+11.76% ○ ○ ○ 10,000 グリズリーガーダーVer.1~Final セラフィム聖書 グリズリーガーダーS-Ⅱ 54,166 58 660 +2796 +3065 防御力+13.73% ○ ○ ○ 10,000 グリズリーガーダーS-Ⅰ メタモフォースミクスチャー グリズリーガーダーS-Ⅲ 108,333 68 680 +3350 +3672 防御力+15.69% ○ ○ ○ 10,000 グリズリーガーダーS-Ⅱ メタモフォースミクスチャー ブレイザーガーダーS-Ⅰ 27,083 48 580 +2230 +2444 回避力+11.76% ○ ○ ○ 10,000 ブレイザーガーダーVer.1~Final セラフィム聖書 ブレイザーガーダーS-Ⅱ 54,166 58 600 +2796 +3065 回避力+13.73% ○ ○ ○ 10,000 ブレイザーガーダーS-Ⅰ メタモフォースミクスチャー ブレイザーガーダーS-Ⅲ 108,333 68 620 +3350 +3672 回避力+15.69% ○ ○ ○ 10,000 ブレイザーガーダーS-Ⅱ メタモフォースミクスチャー 課金ガーダー 名前 売却価格 装備Lv 重量 機能 追加効果 取引 削除 倉庫 エネルギー シールド 4月グリエスガーダー 5月ヴァリアントガーダー 6月GMこくまろミルクティ製グリーンクロスガーダー 7月リフレクトガーダー α Ver.1 1,000,000 8 580 +8 +9 回避力+3.92% シールド回復+20% スキル回復+15% エネルギー回復機能&シールド回復速度+10% × ○ ○ α Ver.2 1,000,000 18 600 +495 +524 回避力+5.88% シールド回復+20% スキル回復+15% エネルギー回復機能&シールド回復速度+10% × ○ ○ α Ver.3 1,000,000 28 620 +1034 +1095 回避力+7.84% シールド回復+20% スキル回復+15% エネルギー回復機能&シールド回復速度+10% × ○ ○ α Ver.4 1,000,000 38 640 +1562 +1654 回避力+9.80% シールド回復+20% スキル回復+15% エネルギー回復機能&シールド回復速度+10% × ○ ○ α Ver.5 1,000,000 48 660 +2077 +2199 回避力+11.76% シールド回復+20% スキル回復+15% エネルギー回復機能&シールド回復速度+10% × ○ ○ α Ver.6 1,000,000 58 680 +2605 +2758 回避力+13.73% シールド回復+20% スキル回復+15% エネルギー回復機能&シールド回復速度+10% × ○ ○ α Ver.7 1,000,000 68 700 +3121 +3304 回避力+15.69% シールド回復+20% スキル回復+15% エネルギー回復機能&シールド回復速度+10% × ○ ○ α Ver.8 1,000,000 78 720 +3624 +3837 回避力+17.65% シールド回復+20% スキル回復+15% エネルギー回復機能&シールド回復速度+10% × ○ ○ α Ver.9 1,000,000 88 740 +4141 +4384 回避力+20.00% シールド回復+20% スキル回復+15% エネルギー回復機能&シールド回復速度+10% × ○ ○ α Ver.10 1,000,000 98 760 +4646 +4919 回避力+21.96% シールド回復+20% スキル回復+15% エネルギー回復機能&シールド回復速度+10% × ○ ○ β Ver.1 1,000,000 8 580 +20 +16 シールド回復+20% スキル回復+15% エネルギー回復機能&シールド回復速度+10% × ○ ○ β Ver.2 1,000,000 18 600 +1095 +932 シールド回復+20% スキル回復+15% エネルギー回復機能&シールド回復速度+10% × ○ ○ β Ver.3 1,000,000 28 620 +2494 +1947 シールド回復+20% スキル回復+15% エネルギー回復機能&シールド回復速度+10% × ○ ○ β Ver.4 1,000,000 38 640 +3767 +2940 シールド回復+20% スキル回復+15% エネルギー回復機能&シールド回復速度+10% × ○ ○ β Ver.5 1,000,000 48 660 +5010 +3910 シールド回復+20% スキル回復+15% エネルギー回復機能&シールド回復速度+10% × ○ ○ β Ver.6 1,000,000 58 680 +6283 +4904 シールド回復+20% スキル回復+15% エネルギー回復機能&シールド回復速度+10% × ○ ○ β Ver.7 1,000,000 68 700 +7527 +5875 シールド回復+20% スキル回復+15% エネルギー回復機能&シールド回復速度+10% × ○ ○ β Ver.8 1,000,000 78 720 +8741 +6822 シールド回復+20% スキル回復+15% エネルギー回復機能&シールド回復速度+10% × ○ ○ β Ver.9 1,000,000 88 740 +9987 +7795 シールド回復+20% スキル回復+15% エネルギー回復機能&シールド回復速度+10% × ○ ○ β Ver.10 1,000,000 98 760 +11205 +8745 シールド回復+20% スキル回復+15% エネルギー回復機能&シールド回復速度+10% × ○ ○ γ Ver.1 1,000,000 8 640 +8.8 +9.9 防御力+3.92% シールド回復+20% スキル回復+15% エネルギー回復機能&シールド回復速度+10% × ○ ○ γ Ver.2 1,000,000 18 660 +544.5 +576.4 防御力+5.88% シールド回復+20% スキル回復+15% エネルギー回復機能&シールド回復速度+10% × ○ ○ γ Ver.3 1,000,000 28 680 +1137.4 +1204.5 防御力+7.84% シールド回復+20% スキル回復+15% エネルギー回復機能&シールド回復速度+10% × ○ ○ γ Ver.4 1,000,000 38 700 +1718.2 +1819.4 防御力+9.80% シールド回復+20% スキル回復+15% エネルギー回復機能&シールド回復速度+10% × ○ ○ γ Ver.5 1,000,000 48 720 +2284.7 +2418.9 防御力+11.76% シールド回復+20% スキル回復+15% エネルギー回復機能&シールド回復速度+10% × ○ ○ γ Ver.6 1,000,000 58 740 +2865.5 +3033.8 防御力+13.73% シールド回復+20% スキル回復+15% エネルギー回復機能&シールド回復速度+10% × ○ ○ γ Ver.7 1,000,000 68 760 +3433.1 +3634.4 防御力+15.69% シールド回復+20% スキル回復+15% エネルギー回復機能&シールド回復速度+10% × ○ ○ γ Ver.8 1,000,000 78 780 +3986.4 +4220.7 防御力+17.65% シールド回復+20% スキル回復+15% エネルギー回復機能&シールド回復速度+10% × ○ ○ γ Ver.9 1,000,000 88 800 +4555.1 +4822.4 防御力+20.00% シールド回復+20% スキル回復+15% エネルギー回復機能&シールド回復速度+10% × ○ ○ γ Ver.10 1,000,000 98 820 +5110.6 +5410.9 防御力+21.96% シールド回復+20% スキル回復+15% エネルギー回復機能&シールド回復速度+10% × ○ ○ コメント 名前
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キャラクター詳細 名前:ソニア・オンラインソニア・オフセット(本名:風桶屋 双児杏) 性別:女 年齢:不明 性格:ソニア・オフセットの双子の姉。いわゆる渋谷系の少女。フランクな性格だが、逆にそれがウザい。理解不能な言語をたまに発する(いわゆる渋谷語)。相当のシスコンで性格は妹とは少しかみ合わないところがあるが、大好き。 日に約20万アクセスをカウントするHPを運営するネットアイドル。有料会員ページがあり、そこには妹の私生活を隠し撮りした写真などを貼り付けている。 モールに来た経緯:妹の誕生日プレゼントを買うためにモールへやって来た。 所持品:妹のために買ったプレゼント 戦闘技能:PC的な略語を解読可能。場合によっては色気作戦もする。 生還率:0~35%
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AION [MMO] アラド戦記 [MOACT] アルティメット学園「乱」(RAN ONLINE)※サービス終了 イースオンライン [MMO] ※2011/11/03 サービス終了 With Your DestinyII [MMO] ※サービス終了 エルソード [MO] カーディナルサーガ [MMO] ※サービス終了 ガンストライク ※サービス終了 ギルドウォーズ [MO] グラナド・エスパダ [MMO] グランドチェイス ※サービス終了 クロスブレイブ [MO] ※2010/12/20 サービス終了 君主 [MMO] ※サービス終了 コルムオンライン [MMO] ※サービス終了 シルクロードオンライン [MMO] 真・三国無双Online ※2022/02/24 サービス終了 新天上碑 [MMO] ソウルワーカー ダークエデン [MMO] ※2013年9月30日 サービス終了 ダンジョンズ & ドラゴンズオンライン [MMO] ※2009年9月30日サービス終了 TANTRA [MMO] ※サービス終了 テイルズオブエターニアオンライン ※サービス終了 デカロン [MMO] 天下無双 [MMO] ※サービス終了 ドラゴンネスト [MMO] ノーステイル [MMO] 信長の野望オンライン(コーエー) [MMO] 飛天オンライン [MMO] ※サービス終了 ファイナルファンタジー11 [MMO] ファイナルファンタジー14 [MMO] ファンタジーアース ゼロ [MMO&ACT] ※サービス終了 ファンタシースターオンライン2 ファンタシースターユニバース [MO] ※サービス終了 Feats Of Arms(クレストオブジェイド) [MMO] ※2009年9月30日サービス終了 フリフオンライン [MMO] ブレイドアンドソウル [MMO] マビノギ英雄伝 Metin2 [MMO] メビウスオンライン [TPS][MOACT] ※サービス終了 モンスターハンターフロンティア [MOACT] {※2019/12/18サービス終了} ラストカオス [MMO] ※2009年9月24日サービス終了 リネージュ2 [MMO] ルナティア [MMO] ※2013/01/17サービス終了 R.O.H.A.N [MMO]